【議論】何がダメだったのかわかってなさそうなのが怖いw
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- 383: 名無しさん 2025/02/01(土) 11:58:18.67
- 課金に欲がありすぎだし、中身にゴミ混ぜるしw
レベルカンストまで初期衣装もざらで
マップ上限30人、町200人、ところどころでロードを挟みまくりぶつ切りだし、シームレスでもない。
mmoというコンテンツが何一つないTASAという謎のエンドコンテンツ
ブルプロが失敗したところさえ理解してれば、次は覇権取れるはずなんだけど、何がダメだったのかわかってなさそうなのが怖いw - 385: 名無しさん 2025/02/01(土) 14:23:33.83
- 衣装屋はどこだろう?こんなに広い街だから探すの大変だなぁ→ない
この村にはあるのかな?→ない
砂漠の街にはあるっしょ!→ない
帝国なら→街すらないナイプロトコル
- 388: 名無しさん 2025/02/02(日) 03:35:22.34
- 開発費100億と制作年数が9年!
1年半しかサービスしてないw
けっきょく海外を巻き込んだりしてたから、最終的な赤字は、かなりやばそう。3馬鹿の今は・・・
ほんと有能人が、人生を共に出来るMMO作ってくれよー - 389: 名無しさん 2025/02/02(日) 03:42:47.78
- 2014年ブルプロのプロジェクトの始まりから今まで何やってたんだろうって話w
- 390: 名無しさん 2025/02/02(日) 05:30:09.09
-
>>389
ゴタゴタしたと推測
じつはコレテイルズチームもかんでて馬場辺りが煩くてすすまなかったとか? - 394: 名無しさん 2025/02/02(日) 10:23:51.15
- リアル武器作ってた頃が一番楽しかったのかな
- 395: 名無しさん 2025/02/02(日) 10:29:17.58
- あれ見てこいつらやばいかもって認識になった人はいそう