【議論】ブルプロ配信が人気ないのって過疎と関係ある?
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- 268: 名無しさん 2023/07/24(月) 09:57:55.58
- もう人が居ないなこれ・・・
ブルプロ全体で配信をみてるひとが200人居なくて草 - 269: 名無しさん 2023/07/24(月) 10:30:50.42
- (´・ω・`)よく思うんだけど配信が見られてないから過疎ってどういう因果関係?
(´・ω・`)まあブルプロが過疎っちゃったのは事実だが - 275: 名無しさん 2023/07/24(月) 10:59:37.91
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>>269
前まで250人見てた配信者の視聴者が今は150人
これでもうわかるでしょ - 277: 名無しさん 2023/07/24(月) 11:02:18.40
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>>275
(´・ω・`)あんなゲームの何が面白くて見てるのかよく分からない
(´・ω・`)ネトゲって他人のプレイ見て楽しめるもんじゃないでしょ
(´・ω・`)自分でプレイしないと - 270: 名無しさん 2023/07/24(月) 10:31:33.63
- そのゲームに興味を持つ人すらいなくなったってこと
- 271: 名無しさん 2023/07/24(月) 10:36:12.05
- (´・ω・`)らんらんが配信という文化自体あまり好きじゃないのもあるだろうけど
(´・ω・`)理解し難いな
(´・ω・`)特にゲームによって他人のプレイ見ててもクソつまらないのもあるだろうし
(´・ω・`)実際ブルプロは他人のプレイ見てても退屈だと思う - 276: 名無しさん 2023/07/24(月) 11:00:34.40
- 初期ガチャを回した人気配信者の数はそこそこいたけど
水着ガチャを回した人気配信者の数は片手で余裕だもんなあ - 279: 名無しさん 2023/07/24(月) 11:10:00.58
- 配信の影響も色々で配信者がやってるジャンルやタイトルによって俺もやってみようとはなる
良い影響がある配信例はFPSのカスタムカップとかだろうな
悪い影響の配信例はガンオンの連帯神輿配信(チーミング屑)だな - 280: 名無しさん 2023/07/24(月) 11:22:02.04
- ネトゲ始めた配信者の放送の多くって最初はいつも通りだけど、配信者がクランなりギルドなりを作って視聴者をそこに勧誘することで
ただ見てるだけの視聴者が退屈を感じてそのネトゲの配信のときだけ来場しなくなってクラメンと者好きだけが残るパターンが多そう - 284: 名無しさん 2023/07/24(月) 11:49:38.11
- 最近のネトゲやRPGはストーリーやムービー部分を配信でプレイしてリアクションに共感されることで視聴者数を伸ばすみたいな手法が一つの定型になってるけど
ブルプロは一切そういうのがないのが気になるっちゃ気になる
バズったのも釣り耐久ぐらいじゃなかった?
ブルプロまとめ 引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1689929662/