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【議論】サンチャαはこれが終わっとるww

   

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448: 名無しさん 2023/08/13(日) 09:50:25.60
サンチャα取ったら適当に上級行ってくるね
449: 名無しさん 2023/08/13(日) 09:52:08.90
>>448
見てたら覚えるから何でもいい
俺はサンチャ好きじゃないから着けてない
460: 名無しさん 2023/08/13(日) 11:27:43.60
サンチャαは1番集めたい射撃系の敵を集められないのが終わっとる
集めた刹那にバインドしてなんとか数体
497: 名無しさん 2023/08/13(日) 14:56:52.98
>>460
プレイヤーの遠距離職はとにかく弱くします←まあフィールドで敵沸き即溶けは困るから分る
生放送で死にかけたザマを見せても射撃系の敵はそのままです←いやいやいやいや

>>463
心底同意

462: 名無しさん 2023/08/13(日) 11:38:35.64
すぐに距離取る敵はスタンしてから集敵、バインドが楽よ
463: 名無しさん 2023/08/13(日) 11:59:43.73
このゲーム敵の攻撃でプレイヤーの操作が阻害されることが多すぎんのよ
スキルも一発当たるだけでひるみでキャンセル食らうし雷やられも同じで阻害されたらまたリキャスト待ちとかさ
加えて遠距離敵の攻撃頻度と逃げ行為の遅延よ
この状況でダストが想定外だからロックをナーフってまじであたおか
469: 名無しさん 2023/08/13(日) 12:10:04.77
そもそもサンチャαは集敵範囲そのものが狭すぎる
サンチャ入れなくてもアイシクルで全部当たるくらいの範囲しか集められてないだろあれ
471: 名無しさん 2023/08/13(日) 12:15:49.18
他のクラスとの兼ね合いはあるだろうけどサンライズαの集敵可能範囲て、そもそもサンライズの衝撃波の範囲だからね

ブルプロまとめ 引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1691596803/

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