【話題】弓が被ったらキツイのに弓多すぎなんだけど?
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- 339: 名無しさん 2024/01/08(月) 00:18:20.98
- 他クラスに比べて弓が被ったらキツイのに弓多すぎなんだけど exで失敗したのほぼ弓4とか3の時だわ
- 345: 名無しさん 2024/01/08(月) 00:28:24.65
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>>339
弓は火力ないからな - 353: 名無しさん 2024/01/08(月) 00:49:48.80
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>>339
EX2は弓4盾斧でクリア余裕で出来るぞ
弓4杖2はほぼ無理だが杖被る方が上下水巨EXは失敗する
- 415: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:26:35.16
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>>339
弓4とかだと高確率で不慣れな人が混ざってるんだよな
そして大抵DPSチェックで鬼ごっこに
今だと多少鬼ごっこされても火力ほどほどいる面子なら挽回はできるけど弓4だと挽回は無理だわなっていう - 416: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:35:03.94
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>>415
集敵時の弓の立ち位置を見ればすぐ分かる
近接をリフレ範囲内に戦う弓なら成功確率高い
限界射程で遠くから撃ってる弓がいると失敗確率が高い上下水でも同じ
- 355: 名無しさん 2024/01/08(月) 00:53:21.07
- 蛇と比べてゴリ押しであんまり失敗しないな
自分は火蓄積なかったらゴブで止めて寝かすけど弓4盾1斧と弓3盾3は経験あるな
- 356: 名無しさん 2024/01/08(月) 00:58:10.14
- まぁ弓は超加速集団バースト出来なけりゃ話しにならんのはある
- 360: 名無しさん 2024/01/08(月) 01:27:12.08
- EXのDPSチェックは火蓄積してるならレゾ打たずDoTダメ優先した方がいい気がする
敵がまとまらずにバースト遅れすぎてるなら調節する感じか
火力職も共有アビのダメージバースト付けてくれるとバーストからダメージ一気に伸びるからいいよね
バースト寸前か直後にリフレで闇やられ解除が合わせやすいし - 408: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:16:02.37
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>>360
今は火力上がってバースト終わりやボーナス中に溶けることが多いから良さげな面子のときは貯めずにうっていいよ
逆に立ち位置分かってない人がいたりとかでやばげなときはとっといた方が良い - 362: 名無しさん 2024/01/08(月) 01:40:42.32
- 固定なら調整も有りだけど野良だと簡単に崩壊するからなぁ