【議論】ブルプロとかいう終わるべくして終わったゲーム
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- 1: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:20:20.254
- まずやることが無いのよ
- 2: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:25:45.239
- 求められてるmmo的要素皆無
それでアクションゲーム()とか言ってるくせに肝心のアクションが運要素多すぎ、スーパーアーマー&防御カットガン盛りゴリ押しゲーなんだから笑えるよ - 3: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:29:58.422
- RMT対策なのは分かるけどプレイヤー間で取引とか無いのって案外寂しいんだなって
- 6: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:36:53.503
-
>>3
盛り上がらなかった大きな理由の一つだよな
経済があったら活発になったのにね
ルーノの相場すらまともに調整出来ないアホ運営にはとてもじゃないけど無理だったろうし仕方ないけどせめて、チームの共有倉庫とかは最低限あればよかった
チームがただのチャット機能だけだったのも駄目すぎ
古のMMO真似てるのに一番大事なところ蔑ろにしてて笑えねぇよ - 4: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:33:21.907
- TASAに力入れてたのもアホ
挙動配置の運要素強すぎるしそもそも強武器手に入れるのも運、ニートか廃人でないと結果出せないコンテンツに全力とか馬鹿
力入れてた割にテストプレイしっかりしてるのか問い質したくなるような粗が多かったしな
壁とかに変な引っ掛かりあったり、障害物の当たり判定イカれてたり - 5: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:36:22.457
- いつの間にかサービス開始して評判いいこと聞かなくて気づいたら終了とかよくわからんね
- 7: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:40:04.041
-
>>5
ちゃんと盛り上がったの最初だけだったね
もの好きしかやってないようなゲームはそもそも話題に上がらない - 8: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:42:33.921
- 盛り上がってたのやってる奴だけだぞ
- 9: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:44:19.507
- 最初は同接20万で調子に乗ってたぞ
まぁ今は1000人残ってるか?レベルだけど - 10: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:45:12.197
- 同接どのくらいいたら維持できるんだろうねこういうゲーム
- 11: 名無しさん 2024/09/04(水) 08:52:34.230
- 最低、精鋭5000人とか?わかんね
1000人から毎月で2万くらい課金してくれれば利益出るんじゃないんすかね - 12: 名無しさん 2024/09/04(水) 09:00:38.817
- 運営は批判されるものだけど、あそこまでひどいのは本当に珍しい
金と時間をかけてアレって本当にゲーム作る力がないんだなって感じ - 13: 名無しさん 2024/09/04(水) 09:02:29.069
- BNOはもう終わったろ
ガンエボに続いてこれじゃあもし次のタイトル来たとしても誰も課金しねぇよ - 14: 名無しさん 2024/09/04(水) 09:06:47.457
- あと、グチを言うと、今も開催してるパーティでのクリアタイムを競うランキングもマジで終わってる
パーティメンバーを1人変えただけで別パーティとしてランキング埋めるんだぜ?
その結果ランキングボードは同じ名前ばかりが埋め尽くされてて本当に笑える
運営には想像力がないのか? - 15: 名無しさん 2024/09/04(水) 09:10:47.099
- あったらサ終してねぇよ
- 16: 名無しさん 2024/09/04(水) 09:13:26.206
- ド正論すぎてワロタ